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登録日:2012/06/01(金) 15 20 54 更新日:2024/01/09 Tue 20 04 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 イラストでカバー エロ衣装 カードファイト!!ヴァンガード サキュバス ダークゾーン パワー不足 パープル・トラピージスト ペイルムーン 再録 曲芸師 空中ブランコ 高価 そう、 彼女達はまぎれもなくアーティストだ。 パープル・トラピージストとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニットである。 カードテキスト パープル・トラピージスト G1 P6000 CT1 サキュバス ペイルムーン 自:他のあなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「パープル・トラピージスト」以外の《ペイルムーン》を1枚選び、Rにコールする。 ユニット設定 空の魔術師と名高い、空中ブランコ担当団員の快活なサキュバス。 風になびく銀髪に薄闇に灯る赤い瞳、そして紫紅の残像を残す美技は観客たちの心を捉えて離さない。 彼女の曲芸は闇のサーカス「ペイルムーン」おいては至って普通の物であるが、その姿に見惚れて精気を失った男性は数知れずと噂される。 『カードファイトパックVol.3』で初登場。 所属クランはペイルムーン。 効果は非常にペイルムーンらしい「Rとソウルのユニットを入れ換える」というもの。 この効果により盤面の構築を円滑に行え、(ブースト先の攻撃のヒットが必要となるが)ミッドナイト・バニーを絡める事でブースト付きの再攻撃を行う事も出来る。 CBのコストやヒットの有無を必要としない点も有用性を高めている。 しかも、コストとしてソウルに入れたユニットをそのままRにコールする事も出来るので、登場時効果を再度発動するといった芸当も可能。 また、アドバンテージを失わずにソウルに特定のユニットを送る手段としても有用。 特にクリムゾン・ビーストテイマーをソウルへ送るのに非常に役立つ事だろう。 そしてイラストがエロ可愛い。 イラストに写るのは空中ブランコ乗りのサキュバスなのだが、露出度が高めな銀髪美女でビーストテイマー姉妹に負けず劣らず非常にあざと…非常に可愛いのだ!! その効果のみならず、イラスト面でもペイルムーンに大きく貢献しているのは間違いないだろう。 ソウルの質を高められ、ソウルの質が良ければ理想的な盤面を容易に構築出来るその汎用性の高さから、このユニットはペイルムーンの必須カードである。 ここまで利点のみを挙げたのだが、もちろん弱点も存在する。 まず1つ目はパワーの低さ。 パワー6000はブースト要員としてぎりぎり使用可能な数値でやや心許なく、全体的にユニットのパワーが低めなペイルムーンでは奇形ラインが発生し易い。 Rに登場したこのユニットは処理が難しく、先を見越したプレイングが必要となる。 ただ、自身の効果で高パワーのユニットをコールすれば良いので対処はし易く、別の同名ユニットの効果でソウルのユニットと入れ換える事も可能な為にプレイング次第で充分補える。 寧ろこの汎用性でブースト要員として使用出来るのだから、このパワーは高いくらいなのかもしれない。 そして2つ目の弱点はソウルの内容次第で効果が使用しづらい場面がある事。 ランダムでのソウルチャージが多い以上、アタッカーをコールしたいのにソウルにアタッカーとして使用出来るユニットがいない等の場合がどうしても出てくる。 アタッカーとして使用出来るユニットがナイトメアドール ありすやクリムゾン・ビーストテイマー1体のみの場合も悩ましい。 余り無い状況だが、手札に不要なユニットがおらず、コストを捻出しづらい場合も運用に困る。 それらの場面では持て余す事となるだろう。 そしてこのユニットの最大の弱点が高価な事。 全体的に性能が低いプロモカードとして登場したにもかかわらず、その群を抜く汎用性の高さから4積みが推奨される。 しかし入手方法といえば、大会参加賞で1つ貰える全6種1枚入りのプロモーションパックから引くしかなかった。 このため相場は1枚1500円以上となり、複数購入は困難だった。 後にアニメDVDのオマケや、「カードファイト!!ヴァンガード チョコスナック」のオマケとして再録された。 しかしDVDの場合は結局¥2000程払わなければならず、チョコスナックの場合でも全19種の内からランダムに1枚封入であり、入手難易度は余り変わらなかった。(余程運が良ければすぐに揃うが…) しかしペイルの再収録に合わせたのか、なんとこの度ブースターパック『獣王爆進』にて、ただのRで再録される事が決定した。 持っていなかった人には朗報だろう。 頑張って4枚揃えた人には悲報と言えるが…。 こちらはイラスト違いであり、色合いが微妙に違う。 また、ユニット設定も微妙に変更されている。 ユニット設定 空の魔術師と名高い、空中ブランコ担当団員の快活なサキュバス。 風のように颯爽と舞台に現れ、また風の如く降壇していく。 一挙手一投足すら細やかな芸とする様は生きた芸術と呼ぶに相応しい。 彼女の曲芸は闇のサーカス「ペイルムーン」おいては至って普通の物であるが、その姿に見惚れて精気を失った男性は数知れずと噂される。 追記・修正は、プロモカードのパープル・トラピージストを4枚揃えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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シャドウパラディン 展開力を利用し、手札消費を抑えつつ場を整え戦う。 カードプールは少ないものの安定した立ち回りができる。 また、コストこそ非常に重いが強力な効果を持つファントム・ブラスター・ドラゴンの存在から一撃必殺の爆発力もある。 ―グレード3 •ファントム・ブラスター・ドラゴン ソウルにブラスター・ダークがあれば常にパワー11000となり、早々にライドできれば相手の攻撃をガードしやすくなる。 起動能力のコストは非常に重いが、相手が完全ガードユニットを保持していなければ、そのままゲームエンドに持っていくことができる。 アポカリプス・バットと併用すればパワー31000、クリティカル2の超強力な一撃を放つことが出来る。 11000のパワーよりも起動能力に重点を置くなら、ダークメタル・ドラゴンからの再ライドも視野に入れたい。 •ファントム・ブラスター・オーバーロード ソウルに上記のファントム・ブラスター・ドラゴンがあり、リアガードにシャドウパラディンしかいないのなら常にパワー13000になれるカード。 パワー13000の防御率はかなり高く相手のパワー17000までを5000ガードできるのは非常に頼もしい。 だが、ソウルにファントム・ブラスター・ドラゴンを置くには一度ファントム・ブラスター・ドラゴンにライドしてからこのカードに再ライドするか、ナイトメア・ペインターの効果を使う必要があるので、上手くいかないことも多い。 とはいえ、このカードは元のパワーが11000あるので単体でも十分優秀なユニットと言える。ただし他のクランのカードが存在するとパワーが2000下がってしまうので注意しよう。 アタック時のパンプアップ能力はファントム・ブラスター・ドラゴンの懸念材料であったリアガード3枚の退却もなくなりディスアドバンテージは少なくなったが、カウンターブラスト3はなかなか重い。 また、手札に同名カードが存在しなければ発動できないため狙って発動するのはなかなか難しい。 総じて真価を発揮するには運と工夫が必要になるカードだが、各種手札交換やサーチ能力を駆使すれば現実的に狙える範囲なので、プレイヤーの構築センスが問われるカードである。 •ダークメタル・ドラゴン 単クラン構築であれば、恒久的にパワー14000でアタックし続けることができる。 ブースト6000以上なら手軽に20000ライン以上を叩き出せる安定した攻撃力を持つので、こちらを主軸にする構築も十分考えられる。 •銀槍の魔神 グシオン リアガードとしては最適な能力を持っている。しかし、カウンターコスト回復できる能力はないので連続発動は難しい。 強力な能力を持っているファントム・ブラスター・ドラゴン、ブラスター・ダーク、漆黒の乙女 マーハの存在を考えると採用は難しいか。 パワー20000ラインの形成が少々難しいシャドウパラディンにおいては貴重な存在ではある。 •暗黒魔道士 バイヴ・カー 単クラン構築であれば、確実にリアガードを確保できる。 ファントム・ブラスター・ドラゴンの能力使用後にコールできれば即座に抜けた穴を埋められる。 また、使用前であれば、このカードだけで3枚のコストのうち2枚分を確保できる。 ただし、このユニット自体のパワーは低く、トリガーユニットをコールしてしまうリスクもあるので過信はできない。 トリガーユニットが出ようとファントム・ブラスター・ドラゴンのコストにできる点はいくらか救われていると言える。 ファントム・ブラスター・オーバーロードを採用する場合はグレード3の枚数の兼ね合いにより採用しない場合もあるだろう。 ―グレード2 •暗闇の騎士 ルゴス パワー10000のバニラユニット。 シャドウパラディンには同パワーでパワーアップ能力を持っている魔界城 ドンナーシュラークが存在する。 ファントム・ブラスター・ドラゴンを主軸に据える場合は、当然あちらのほうがいいため採用しづらい。 しかし、別のユニットを主軸に据える場合はこちらに軍配があがる。 •魔界城 ドンナーシュラーク 特定ユニットがいなければ、パワーが大幅に下がってしまうデメリットを持っているが、20000ラインの形成がしづらいシャドウパラディンにとっては貴重な存在。 ファントム・ブラスター・ドラゴンを主軸にする場合はグレード2で20000ラインを作れるのでぜひ採用したい。 ただし、ファントム・ブラスター・オーバーロードまで採用する場合は上位互換とも言える虚空の騎士 マスカレードがあるので採用は見送るべきだろう。 •虚空の騎士 マスカレード 上記の魔界城 ドンナーシュラークと同様の効果をもっており、上昇後のパワーも同じ。 ファントム・ブラスター・オーバーロードを利用するならばこちらのほうがより安定するだろう。 逆にファントム・ブラスター・オーバーロードを利用しないならば魔界城 ドンナーシュラークのほうが防御力が高いのでそちらを採用するのもアリ。 ブラスター・ダーク ヴァンガード時のパワーアップ能力と、ライド時に相手リアガードを退却させる能力を持つ。 このカードをサーチする能力を持つカードもあり、能力は全てヴァンガード時限定のため採用枚数を少なくしても問題はないが、 ファントム・ブラスター・ドラゴンをパワー11000にしたいのであれば4枚採用したい。 カースド・ランサー シャドウパラディンでは唯一カウンターコスト回復できる能力を持つ。 ファントム・ブラスター・ドラゴン、ブラスター・ダークなどカウンターブラストを使用するカードは多いため採用したいカードではあるが、 ヒット時に回復するので確実ではない。また、PRカードなので入手も難しい。 魔界城 ファタリテート エスペシャルインターセプト能力を持つ。 グレード1をパワー7000以上で固める構築であれば、このカードのアタック時パワーを容易に15000以上にできるため、パワーの低さを克服できる。 他のユニットとの兼ね合いは避けられないが、エスペシャルインターセプトの中では採用しやすい部類と言える。 漆黒の乙女 マーハ カウンターブラスト2と少々重いが、ファントム・ブラスター・ドラゴンのコストの穴埋めが簡単にできる。 同じ縦列にしかコールできないが特定のカードをコールできるので、より確実に戦列を強化できる。 このカード自身のパワーは8000と低いが、同列の後ろに黒の賢者 カロンを持ってくればパワーは気にならない。 ファントム・ブラスター・ドラゴンを主軸としているのならこのカードはインターセプトで消費し、魔界城 ドンナーシュラークや虚空の騎士 マスカレードに繋げられれば理想的。 髑髏の魔女 ネヴァン コール時にカウンターブラスト1と手札を1枚捨てることで、2枚ドローできる能力を持つ。 このカードのコールと手札1枚を捨てて2ドローするので手札の枚数は変わらないものの、強力な手札交換となる。 しかし、なんといってもパワー3000はやはりきつく、黒の賢者 カロンのブーストでもパワー11000という最低ラインしか確保できない。 すぐにインターセプトで退却させることができればいいが、相手にアタックがヒットした時の効果を使われたり、このカードしかグレード2が来ない手札事故を起こした場合は目も当てられない。 月光の魔女 ヴァハ メイデン・オブ・ライブラと同じ効果を持っている。 しかし、コストのカウンターブラスト2枚というのがこのクランでは非常に重く、コストの兼ね合いが非常に難しい。 手札消費を抑える効果を持っている漆黒の乙女 マーハやこのカードと同じようなドロー効果を持っている髑髏の魔女 ネヴァン、さらに切り札であるファントム・ブラスター・ドラゴン、ファントム・ブラスター・オーバーロードなどカウンターブラストを必要とするカードが多いのもこのカードを採用しづらい一因である。 とはいえ、現環境で多く使用されているバーニングホーン・ドラゴン等にアタックしつつガードを強要出来るのは有用なので、 周りの環境や好みによっては髑髏の魔女 ネヴァンよりも優先して投入してみるのも良いだろう。 ―グレード1 黒の賢者 カロン パワー8000のバニラユニット。 漆黒の乙女 マーハや魔界城 ドンナーシュラークを採用する場合は、パワー16000、20000ラインを作る為に4枚積んでおきたい。 グルルバウ アタック時に事実上ノーコストでパワーアップする。 もっとも、このカードはグレード1なので返しのターンで守りにくく、無理に前列に出す必要はない。 だが、アタッカーが揃わない時にパワー9000でアタックできるのはやはり頼もしい。暗黒魔道士 バイヴ・カーを使用した場合、前衛にも後衛にもなれるこのユニットは頼もしい。 パワー7000と十分なブーストもできるため、採用しやすいカードである。 が、パワーアップ能力はヴァンガードへのアタック時のため、12000以上の相手には効果的ではないことに注意が必要。 秘薬の魔女 アリアンロッド レストすることで手札交換を行える。 特定ユニットへのライドが必要不可欠になりがちなので、確率を少しでも高めるために採用する価値はある。 他のグレード1に必須級のカードが多いため、同じパワーを持つグルルバウとは多くの場合二者択一になるだろう。 暗黒の盾 マクリール 「ヒットされない」効果によりユニットを完全防御。 手札交換のできるデッキではあるが、あえてこのカードを採用しない理由も基本的にない。 ブラスター・ジャベリン フルバウの能力発動によってアドバンテージの確保及びグレード2にライドできない手札事故を回避できるので、ぜひ4枚採用したいところ。 もっとも、ファントム・ブラスター・ドラゴン、ブラスター・ダークを主軸にしない構築にする場合は無理に投入する必要はない。 ドランバウ ブラスター・ダーク専用ブーストカード。 しかし、ブースト後でも通常はパワー19000であり、有効打が与えにくい。 ヴァンガードならば20000ラインを形成できる可能性があるが、グレード2ヴァンガードである以上あまり活躍は見込めないだろう。 アポカリプス・バット 「ブラスター」をブーストしたときに10000ブーストできるカード。 シャドウパラディンは「ブラスター」を名前に含むカードが多く、ある程度の活躍を期待できる。 リアガードに配置したファントム・ブラスター・オーバーロードなどをブーストするとパワーも申し分ないレベルに達する。 ただし、ソウルを溜める能力に長けているわけではなく、ファントム・ブラスター・ドラゴンやファントム・ブラスター・オーバーロードはソウルブラストのしすぎでパワーが下がってしまう可能性も十分に考えられる。 総じて2~3回しか使用できないことは頭に置いておくべき。 とはいえ、シャドウパラディンでは数少ない安定した21000ラインを越えられるブースト要員なので、十二分に採用は検討できるだろう。 ナイトメア・ペインター 手札のシャドウパラディンをソウルに置く能力を持っている。 ライドしたいときにライドできずあとから引いてしまったブラスター・ダークやファントム・ブラスター・ドラゴンをソウルに送りつつ該当するカードの永続パワーアップを活かすことができる。 特にファントム・ブラスター・オーバーロードとは相性が良く、このカードの効果でファントム・ブラスター・ドラゴンをソウルに置くことで再ライドせずにパワー13000を達成出来るのは非常に強力。 同じパワー13000にできるドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドには真似できないことができるのでファントム・ブラスター・オーバーロードを主軸にするならぜひ採用したい。 しかし効果を使うのは一度限りなので2枚目以降はただのパワー6000のユニットになってしまうのが難点で採用枚数は良く考えたい。 幸い漆黒の乙女 マーハの効果に対応しているので枚数が少なくても扱いやすい。 6000というパワーも、虚空の騎士 マスカレードの後ろに置けば18000ラインを形成できるので多少はカバー出来るだろう。 ―グレード0 フルバウ ブラスター・ジャベリンにライドされたとき、ブラスター・ダークをサーチする能力を持つ。 グレード2にライドできない手札事故を回避できるので、ぜひ効果を使用したいところ。 またブラスター・ジャベリンのパワーが8000になり、先攻なら相手が同じパワー8000ではなければブーストを強要させることができる。 後攻ならばブーストなしで相手ヴァンガードにブーストなしでヒットさせることができるので強力。 いずれにせよ、ファーストヴァンガードはこちらになるだろう。 ザップバウ バニラのファーストヴァンガード要員。 フルバウにデメリットはないので事実上使い道はない。 ファントム・ブラスター・ドラゴン、ブラスター・ダークを採用しないならファーストヴァンガードにこのユニットを使っても問題はない。 ファントムブリンガー・デーモン ファントム・ブラスター・オーバーロードをサーチする効果を持っている。 カウンターブラスト1枚とリアガード2枚の退却がコストであるものの、退却2枚のうち1枚をこのカード自身にすることができるので見た目よりは軽い。 漆黒の乙女 マーハや暗黒魔道士 バイヴ・カーを利用すれば即座にリアガードの穴埋めも可能である。 問題はグレード0であり投入枚数をきちんと考える必要がある。 また、カウンターブラストを1枚使うのでファントム・ブラスター・オーバーロードのコストを払えなくなる可能性がある。 ういんがる・ぶれいぶ このカード自体はロイヤルパラディンであるが非常に相性がいい。 グレード1~3まで「ブラスター」を含むカードがあり、必要に応じてサーチ能力を最大限に活かすことができる。 ブラスター・ダークをブーストしてファントム・ブラスター・ドラゴンを持ってきたり、ファントム・ブラスター・ドラゴンをブーストしてファントム・ブラスター・オーバーロードを持ってきたりなど。 ただし、ファントム・ブラスター・オーバーロードをブーストして同名カードを持ってきてペルソナブラストを狙うときはクランの違いにより一時的にファントム・ブラスター・オーバーロードのパワーが下がるのは注意が必要である。 またその理由からこのカードをファーストヴァンガードにし、グレード1をロイヤルパラディンだけにするという構築をするとファントム・ブラスター・オーバーロードのパワーが下がり能力を最大限に活かせなくなってしまうため相性はいいがファーストヴァンガード向きのカードではない。 シャドウパラディン投票 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 56 (63%) 2 使ってみたいと思う 12 (13%) 3 弱いと思う 11 (12%) 4 かっこいい 10 (11%) その他 投票総数 89 コメント コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 能力がカウンターブラストに依存していて、そのコストもなかなか重いため連続発動が難しい。 (カウンターコスト回復できるカードはあるものの、確実に回復できるわけでもない) また、全体的にパワー21000以上のラインを容易に作れないことも弱点といえる。 ただしパワー20000ラインの形成は比較的容易な為、その点は有り難い。 手札を温存しつつ場を整えることも可能なので、プレイングで多少のカバーは十分可能だろう。 またドローやサーチによるデッキ圧縮に優れるクランであるためか、ファイトが長引くといつの間にかデッキアウトということがありえる。 出来ることなら早めに決着を付けたいところ。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カード名 ドラゴンアーマード・ナイト カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【かげろう】 種族 ヒューマン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 10000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト 永【V/R】:他のあなたの《かげろう》がこのユニットと同じ縦列にいないなら、このユニットのパワー-2000。 効果テキスト 起【V/R】:[CB(1)]そのターン中、このユニットのパワー+1000。 グレード2の【かげろう】 。 初収録は【PRカード】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー カードファイトパックVol.1 PR/016 村瀬倫太郎 ドラゴンの鎧をまとい、ドラゴンの強さを持つナイト。
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登録日:2012/06/26 Tue 21 55 22 更新日:2022/09/06 Tue 14 02 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン グレートティーチャー ←ではない ケモナー歓喜 ズー ハイビースト ワービースト 寺門ジモン 獣王爆進 長い冷遇 グレートネイチャーとはカードファイト!!ヴァンガードのクランの1つ。 国家はズーで、種族はワービーストかハイビーストが多い。 動物がモチーフなので、ケモナーは大歓喜だろう。 惑星クレイにおける世界最高の知性集団であり、動物を主とした総合大学……の筈なのだが、一時的なパンプアップとそれに伴うエンドフェイズの退却をクラン特性としている。 最高峰の知能でやる事がドーピングって……。 同国家のメガコロニーの様にあからさまな悪という訳では無いが、どこか胡散臭い連中である。 犯罪結社があるわ食物供給の大半のシェアを牛耳る企業があるわでろくな国家じゃな(ry ……一応、学園の狩人 レオパルド等の様に、正義感に溢れた者もいるらしい。 パンプアップの数値は基本的に4000なので、中途半端なパワーライン(俗に言う奇形ライン)のアタックによるシールド要求値を引き上げる事が可能。 エンドフェイズ時に退却させなければならないが、それを補う様にサーチやドロー、リアニメイト能力でアドバンテージを回復出来るユニットも存在するので、それらと組み合わせたい。 ただし、このTCGのシールド値の要求は5000毎なので、相手のパワーに合わせたパワーラインを既に構築している場合、このパンプアップ効果を生かせなくなる点には注意。 なお、このクランの初登場はブースターパック第二弾の『竜魂乱舞』とかなり早めなのだが、長らく単色デッキを組めなかった。 ブースターパック第七弾『獣王爆進』でこのクランが主役を務め、ようやく単色デッキが構築出来る様になる。 アニメではチームSITジニアスの3人がそれぞれ違う軸のグレートネイチャーを使用している。 以下、所属ユニット。 G3 学園を統べる者 アプト P10000 学長のペンギン。 500歳。 「リミットブレイク!!」持ち。 テンプレートのLB4時パワー+5000と、Vへアタックがヒットした時、Rを1体退却して手札のグレートネイチャーをスペリオルコール出来る効果を持つ。 LBによるパンプアップ能力の優秀さは言わずもがな。 しかし、後半の効果はエンドフェイズ以外でユニットを退却させる為に、他のグレートネイチャーとの噛み合わせが悪い。 本当にこの学園を統べているのだろうか? 学園の狩人 レオパルド P10000 風紀委員。 ジャッジメン(ry こちらもLB持ちで、エンドフェイズに退却したグレートネイチャーのユニットをCB1で復活させる。 また、LBとは別に相手Vへのアタック時にR1体にパワー+4000しエンドフェイズ時に退却させる効果を持つ。 2つの効果が自己完結のシナジーを形成しており、非常に強力と言える。 真理の守護者 ロックス P10000 グレートネイチャーの進化ライドユニットでペルソナブラスト持ち。 ソウルに「護法官 ロックス」がいるならモテモテオー……パワー+1000。 また、CB2と同名ユニットを捨てる事でR1体のズキュン度…クリティカル+1とパワーを+4000しエンドフェイズに退却させる。 いかんせんディスアドバンテージが激しいが、他のグレートネイチャーが持つ退却時スキルや「護法官 ロックス」の効果等で補いたい。 Rへのクリティカルとパワー付与自体は単純に強力である。 鉛筆英雄 はむすけ P10000 可愛い。 エンドフェイズにRからドロップゾーンに送られた時、CB1で後続をサーチ出来る。 G3なので枚数を多く投入しづらいのが残念である。 科学者 モンキー・ルー P10000 歯茎剥き出しでドヤ顔のゴリラ。 CB2でR1体のパワーを+4000し、エンドフェイズに退却させる。 G2 ジオグラフ・ジャイアント P10000 バニラ。 可愛い。 バイナキュラス・タイガー P9000 相手Vへのアタック時にR1体にパワー+4000しエンドフェイズ時に退却させる。 基本的にコストが重いグレートネイチャーのパンプアップを非常に容易に行える優秀なユニット。 護法官 ロックス P9000 ソウルに「知識の運び手 ロックス」がいるならモテモテオー……パワー+1000。 また、『真理の守護者 ロックス』がライドされた時、『知識の運び手 ロックス』がソウルにいればR2体に「エンドフェイズにドロップゾーンに送られた時、1枚ドロー」の効果を付与する。 エンドフェイズ退却時のディスアドバンテージを抑えられる。 ただ、G2の時点で2体のRを展開していなければならず、運用は難しめ。 レッドペンシル・リノ P10000 Vが『真理の守護者 ロックス』か『護法官 ロックス』ならアタック時パワー+2000。 しかし、Vがそれら以外なら永続的にパワー-5000される。 ライド事故のリスクもあるが、単体P12000はかなり優秀。 ランプ・キャメル P9000 アタックがヒットした時、CB2で1枚ドロー。 イラストでは周りに妖精が飛んでおり、そちらに目がいく人は少なくない筈。 なんせこの妖精がグレートネイチャー唯一の女の子である。 鉛筆騎士 はむすけ P8000 G2版『鉛筆英雄 はむすけ』。 やはり可愛い。 G1 シルバー・ウルフ P8000 バニラ。 美しい。 知識の運び手 ロックス P7000 ソウルに「学び舎の神童 ロックス」がいるならモテモテオー……パワー+1000。 また、『護法官 ロックス』がライドされた時、『学び舎の神童 ロックス』がソウルにいればR1体に「エンドフェイズにドロップゾーンに送られた時、1枚ドロー」の効果を付与する。 『真理の守護者 ロックス』軸なら4積み必須。 単体でも7000ブースト出来、優秀。 ぐるぐるダックビル P7000 R登場時、他のグレートネイチャーのリア1体に、「退却時1枚ドロー」のスキルを与える。 画鋲戦士 れさのり P7000 CB1でそのターン中パワー+1000。 わたぬき? 鉛筆従士 はむすけ P6000 G1版『鉛筆英雄 はむすけ』。 言うまでもなく可愛い。 フラフープ・カピバラ P6000 エルモ互換。 輪をかけて可愛い。 ケーブル・シープ P6000 完全ガード。 FV フラスコ・マーモセット P5000 グレートネイチャーにライドされたらRにコール出来る汎用FV。 CB2でR1体のパワーを+4000し、エンドフェイズに退却させる。 正直こいつがいればゴリラいらないような… 学び舎の神童 ロックス P4000 『知識の運び手 ロックス』にライド出来れば不確定だがサーチが出来る。 また、『知識の運び手 ロックス』にライド出来なくてもRにコール出来、アドバンテージを失わない。 ドングリ・マスター シズク互換のFV。 単純故に扱いやすい。 トリガー ☆2種、醒2種、引1種、治1種が存在。 ここでは効果持ちだけ紹介する。 ☆ ルーラー・カメレオン P3000 モテモテガー(ry はむすけのG0版。 優秀なのだが、デッキ内の☆トリガーを減らすのは痛い。 追記修正は、世界中の女子からモテモテになっている自分の姿をイメージし、二番手に甘んじ、PSYクオリアで闇堕ちしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グランとここはあんな少ない収録でここまで化けるとはな... -- 名無しさん (2013-12-30 04 16 47) シャノアールからのレオパルドЯのブレイクライドとダブルスタンドトリガーは勝てる気が33524444444 -- 名無しさん (2013-12-30 07 26 25) ↑は最後のは投稿ミスでしなかったと書こうかと思ってました -- 名無しさん (2013-12-30 07 28 18) 全く更新されてないけど大丈夫なの? -- 名無しさん (2016-07-27 23 15 48) 名前 コメント
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デッキの名前 デッキ種類:(30枚/20枚)(属性)(単色・混色) 作成者:(ハンドルネーム可) 作成日:yyyy年mm月dd日(または、不明) カード名 枚数 大会使用:(有無、大会名、成績) 備考:(200字程度まで自由に書いてくださってかまいません)
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登録日:2012/10/14 Sun 09 09 44 更新日:2023/01/19 Thu 22 40 08NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アルボロス・ドラゴン カードファイト!!ヴァンガード ズー ネオネクタール フォレストドラゴン リヴィエール型 ヴァンガード 聖樹 脳筋 蒼嵐艦隊 連携ライド 降り注げ花吹雪!生きとし生ける者に祝福あれ! アルボロス・ドラゴンとは、「カードファイト!!ヴァンガード」のブースター第8弾、「蒼嵐艦隊」にて収録された、「ネオネクタール」のカード。 所謂、「リヴィエール」サイクルの、シリーズ物のユニット。 ネーミングがどことなく「アンバー・ドラゴン」シリーズに似ており、連携ライドであることも共通している。 所属はネオネクタールだが、設定ではズーの守護竜である。ネオネク所属なのは体がネオネク内にある大樹と同化しているため。 以下、ユニット紹介 ◆G0 小さくたって、魔法の杖。 アルボロス・ドラゴン“新芽” フォレストドラゴン パワー4000 シールド10000 自:「アルボロス・ドラゴン “若枝”」がこのユニットにライドした時、あなたの山 札の上から7枚まで見て、「アルボロス・ドラゴン “聖樹”」か「アルボロス・ドラゴン “樹”」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「アルボロス・ドラ ゴン “若枝”」以外の《ネオネクタール》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 FV。効果は他のリヴィエール型ユニットと同列。 ちなみに“新芽”と書いて“ラトゥーン”と読む。 ◆ユニット設定 未だ出自の秘密が解明されていないフォレストドラゴンの幼生。 長い年月を経た大樹が許容量を超えた魔力を体外へ放出する際に生まれる、というのが現在最も信憑性の高い説ではある。 生まれた時から光り輝く枝を握っており、決して手放すことは無いらしい。 その小さな枝は彼の心と共に成長していく。 いずれは成熟した彼の大いなる器を体現するかの如く、雄々しく長大な魔法の杖へと変わっていくのだろう。 ◆G1 ドラゴンは、魔法の源に近い種族である。 アルボロス・ドラゴン“若枝” フォレストドラゴン パワー7000シールド5000 永【V】:あなたのソウルに「アルボロス・ドラゴン “新芽”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「アルボロス・ドラゴン “樹”」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに 「アルボロス・ドラゴン “新芽”」があるなら、あなたの《ネオネクタール》のリアガードを1枚選び、あなたの山札 からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 一つ目のパンプ効果は他の連携ライドと同じ。 二つ目の効果は、リアガードと同名のカードをスペリオルコールすると言うもの。 ネオネクにはバニラの他にも便利な手札交換ユニットの「木漏れ日の貴婦人」がいるのでこれらをコピー出来る効果は非常に心強い。 しかし、この効果が真価を発揮するのはファイトの終盤である。 読みは「ブランチ」。 ◆ユニット設定 森の精霊達に見守られ成長した、若き日のアルボロス・ドラゴン。 今は大樹の精より賜った“若枝”を新たな名として、日々魔法の修行に明け暮れている。 ドラゴン――特にフォレストドラゴンは魔力そのものから生まれると言われる程に魔法という存在に近い。 それを示すかのように、彼は多様な魔法を見るだけで次々に習得していった。 小さな枝は成長し、その中心に美しい宝玉を携える立派な杖となった。 彼の心はこの杖と共に、これからも健やかに育ち続ける。 ◆G2 森のドラゴンは、魔法を育て、慈しみ、世界に撒く。 アルボロス・ドラゴン“樹” フォレストドラゴン パワー9000シールド5000 永【V】:あなたのソウルに「アルボロス・ドラゴン “若枝”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「アルボロス・ドラゴン “聖樹”」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「アルボロス・ ドラゴン “若枝”」があるなら、あなたの《ネオネクタール》のリアガードを1枚選び、あなたの山札から そのユニットと同名のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 効果はG1と同じ。 だが初手に増殖用G1が必要なG1に比べたらこちらの方が効果は成功しやすい。 読みは「ティンバー」 ◆ユニット設定 一人前の樹竜として成長を遂げ、樹の意を持つ「ティンバー」の名を受けたアルボロス・ドラゴンの姿。 かつての面影を残さない程に育ったその長杖が、彼の心の成長を言葉以上に雄弁に物語っている。 すでに人では達することすらできない領域の魔法の使い手となり、生きとし生ける者を自らの魔法で救うという大義の下、 国中を巡っている。 自身は魔法から生まれ、魔法に育てられ、そして魔法に助けられてきた。 魔法というものの素晴らしさを一人でも多くの人に知ってもらう為、緑の竜は日夜空を翔ける。 ◆G3 降り注げ花吹雪!生きとし生ける者に祝福あれ! アルボロス・ドラゴン“聖樹” フォレストドラゴン パワー10000 シールドなし 永【V】LB(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたの《ネオネクタール》 すべてに『[赤]永【V/R】:あなたのターン中、あなたの、VかRに、他のこの ユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+3000。』[赤]を与える。 永【V】:あなたのソウルに「アルボロス・ドラゴン “樹”」があるなら、このユニット のパワー+1000。 「リミットブレイク」により、同名カードが場にある全ての味方のパワーを+3000するというトンデモ火力の持ち主。しかもノーコスト。 進化前の効果にリアガードのコピーがあったが、これを全て最初のG1に使うと後列は同名カードとなり、全部パワー+3000。カローラなら11000,そうでなく とも貴婦人やG1アルボロスで10000になる。 後列は除去やテージャスでないと手が出せないため、安定して高火力ブースターを置ける。 さらにネオネクにはヒット時に効果を発揮するユニットが多いため、効果発動の可能性もガード強要力も上がるのも嬉しい。 ヒット時同名ユニットを2枚持ってこれるG3ジーンとの相性もいい。 そして何よりこのカードの強みは二枚目以降の聖樹はバロミデスと同等になるところ。 このカード自体も同名がいれば両方パワーアップする。つまり順当に行くとVの聖樹はパワー14000,Rの聖樹も13000となるのだ。 リアでは10000バニラを4枚積まなければいけなかった連携ライドの悩みを解消し、さらに進化前の効果もG3の効果に繋がる、総じて切り札の名に相応しいユニットと言える。 とまあここまで長所ばかり書いて来たが当然欠点もある。 それは連携ライド故の失敗時のリカバリーが困難なところ。さらにG1アルボロスはその性質上初手に増殖用G1も求められるので初手の重要さは他の連携以上とも言える。 尤もG3だけでもフィニッシャーとして火力に難ありのトレロ軸や銃士軸に差しておくと詰めに 役立つが… また、爆発的な火力を持つためクリティカルとの相性は言うまでもない。 スタンドトリガーとの相性も、ヒット時効果と火力を併せ持ったアルボロス軸ネオネクは良好。 両端にパワー12000となったグラスビーズが何度も立ち上がって攻めてくる様は相手からすれば手札を削るか相手の手札を肥やすか苦渋の選択を迫られているも同然であり、堪ったものではない。 ただ強力な効果なのは相手も分かっており、リミットブレイクは早期発動させたくないため、3点で止めて一気に攻めてくることも十分考えられる。 また、ロイヤルパラディン、かげろう、なるかみ、ギラファ軸メガコロニーはかなりの確率で除去を行うため、同名ユニットを失ってリミットブレイクが機能しなくなる危険性もある。 自爆ユニットによる奇襲、手札に同名を溜め込むなどして対策したい。 なお、G3の読みは「セフィロト」。 ◆ユニット設定 先代よりその座を託され、“ズー”の守護竜となったアルボロス・ドラゴンの覚醒体“聖樹”。 如何なる時も他者を慈しみ、救い続けたその行いが先代守護竜の目に留まり、晴れてこの地の守護竜として君臨することになった 。現在は“ネオネクタール”の中心部に根を張る聖なる大樹と同化し、平時は意識体のみを空へと飛ばし大地の行く末を見守っている。 その慈愛に満ち溢れた心は、成長を終えていた筈の長杖に満開の花を咲かせた。 今も彼が宿る聖なる大樹には、気高くも美しい大輪の花が咲き誇っている。 設定ではズーの守護竜であり、ソウルセイバー・ドラゴンやドラゴニック・ウォーターフォウルらと同じポジション。 カローラのフレーバーテキストなどから感じられるネオネクのブラックなイメージとは正反対の、魔法を他者を救うために使い続ける慈愛に満ちた魔法使いのドラゴンである。 どっちがネオネクの本当の顔なのだろうか… アニメには未登場。ネオネク使いと言えばマイちゃんだが3ライン21000ラインで殴るイメージが湧かない… 項目は追記、修正し、やがて大きく花開く。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ネオスタンダード『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 BCF2012 ジャパンカップ2012夏 ネオスタンダード 名古屋地区決勝大会 優勝 参考 番号 カード名 レベル 枚数 備考 FAM/001 ドレスのファム/平和で自由な空 1 4 スタートキャラ FAM/002 年の数だけ鯨獲り ファム/カルタッファル空族 3 4 FAM/004 空を翔ける少女たち ファム&ジゼル/カルタッファル空族 4 4 FAM/005 帰還するファム/カルタッファル空族 1 4 FAM/006 ある日の風景 ファム/カルタッファル空族 4 4 FAM/007 涙目のファム/カルタッファル空族 2 4 FAM/008 ファム・ファン・ファン/カルタッファル空族 3 4 FAM/009 お願いファム/カルタッファル空族 2 2 FAM/010 束の間の平和 ファム/カルタッファル空族 2 4 FAM/015 鯨獲り ファム/カルタッファル空族 3 4 ファイヤー FAM/016 カルタッファルに帰ったファム/カルタッファル空族 1 4 キャンセル FAM/017 リリアーナ救出 ファム/カルタッファル空族 2 4 ヒール FAM/083 手を振るファム/カルタッファル空族 3 4
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ページは作った ヴァンガードをはじめて30時間の人間にはこれ以上は無理です -- (名無しさん) 2011-12-25 22 09 22 枚数あわせお願いします -- (名無しさん) 2011-12-26 17 31 41 ファントム ブラスター ドラゴンどのパックで出るの? -- (井口 龍) 2011-12-29 20 12 10 カードを集めるの難しくねなんとかして! -- (名無しさん) 2012-01-01 14 13 07 ファントムブラスタードラゴンが4積みならば、ドンナーシュラークを入れた方がいいのでは? -- (藤原 拓海) 2012-01-03 15 14 23 ファイナルターーンなんてね -- (ファントムブラスタードラゴン) 2012-01-13 21 49 31 このデッキ最強ww -- (ファントムブラスタードラゴン) 2012-01-13 21 50 08 ファントムブラスターオーバーロードを入れてドンナスュラーク入れて見たらどうですか。 あとファントムブラスタードラゴンは第4弾にトリプルレアで出ます。ちなみに僕のデッキは FV フルバウ G1 シ ジャベリンX4 グルルバウX1 ドランバウX3 カロンX3 マクリールX3 アポカリプス バットX2 G2 ダークX3 ルゴスX2 ファタリテートX3 G3 ファントムブラスターオーバーロードX3 バイウガーX1 ダークメタルX2 ファントムブラスタードラゴンX2 スカルフェイスX1 G0 デスフェザーX3 ダークサイドX4 リーバーX4 フリーザーX1 ヒーラーX4 これですべてです。省略してすいません。あと僕10才です。 それに評価してください! -- (ふ~と一息) 2012-01-16 06 23 40 マスカレードを入れたほうがいいと思います。 -- (3K) 2012-01-29 22 42 50 10歳のやろうバカだな~・・・普通こうするだろ G0フルバウ1イーグル4リーパー4ヒーラー4フリーザー4 G1ジャベリン4マクリール4アポカリプス2カロン4 G2マスカレード4ネヴァン3ダーク2ファタリテート2 G3オーバーロード4ブラスター・ドラゴン2バイヴ・カー2 まあこんな感じ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-28 13 23 15 さらに10歳のやろうにつけたしG3ボロボロじゃねーかなんの軸にしたいのか決めろ オーバーロードいれてるのにスカルフェイスいらねーよ。 それならダークメタル軸にしろ あとトリガー配分おかしい(★8だろそれか全部4) ドランバウいらないカロン4にしろアリアンいらない ネヴァンがいるから G2少なすぎマスカレ入れろ それぐらいかな~ -- (名無しさん) 2012-02-28 13 32 34 ルゴスはマスカレにかえればいいと思う ダーク2枚減らしてアポカリプス2枚ふやすかな ネヴァンいるからアリアンは少しでいいかもね (ちなみに下の3つは同一人物)今年で16歳 -- (名無しさん) 2012-02-28 13 38 39 一番下のは一番上のレシピに対してコメントしました -- (名無しさん) 2012-02-28 13 42 28 みんな死死死死死死死 -- (なかなか) 2012-02-29 12 47 01 そんなこと書き込むなら自分のレシピ書いてみな あと、人それぞれだと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 14 04 41 カオスパラディンです G3 ファントムブラスターオーバーロード×3 ファントムブラスタードラゴン×2 マジェスティロードブラスター×1 力ある賢者バイロン G2 ブラスターダーク×3 ブラスターブレード×2 スターコールトランぺッター×1 髑髏の魔女ネヴァン×1 盟約の騎士ランドルフ×1 月光の魔女ヴァハ×1 魔界城ドンナーシュラーク×1 G1 ブラスタージャベリン×4 暗黒の盾マクリール×3 小さな賢者マロン×2 黒の賢者カロン×1 スターライトユニコーン×1 G0 武器商人ゴヴァノン×2 幸運の運び手エポナ×2 エイリン×2 グリムリーパー×2 ふろうがる×2 アビスヒーラー×2 ういんがるぶれいぶ×3 アビスフリーザー×2 ダークサイドトランぺッター×2 FV フルバウ これはどうでしょうか? -- (初心者12) 2012-03-10 19 45 57 初心者12さん趣味でやっているならいいけど トリガー発動できないかもよ… できるだけ同じクランのほうがいいですよ あとG3,2,1,0バランス悪いよ~ -- (名無しさん) 2012-03-11 00 26 22 何枚くらいずつ入れればいいですか? -- (初心者12) 2012-03-11 15 15 52 G3は7枚か8枚 G2は10枚前後(G2は10枚以下にしないほうがいいですよ) G1は15枚前後 G0は17枚(1枚はファーストヴァンガード)>初心者12さん -- (名無しさん) 2012-03-11 15 56 15 あと混合にしすぎ バイロンはⅤにアタックがヒットしないといけないし パワー+3000はロイパラにたいしてしかできない ネヴァンがいるからヴァハはいらない コスト使うのばかりだからヴァハはいれなくてよい ドンナーいれるならマスカレード入れたほうがいい トリガーはロイパラかシャドパラどっちかに絞ったほうが絶対にいい -- (名無しさん) 2012-03-11 16 01 37 トリガーを全てシャドパラにしてヴァハを抜きマスカレード バイロンを抜きガンスロットを入れました どうでしょうか? -- (初心者12) 2012-03-12 15 13 19 う~んガンスロッドをなんのために使うか説明してもらっても よろしいですか? (う~ん…ここに書き込まれても…あ、葉っぱ天国のヴァンガードなりきり パート2に来てくれればすぐに返信できます!(オリキャラありなので…) 返信遅くなってすいません…(なりきりはけっこうのぞくので…) -- (名無しさん) 2012-03-13 20 39 45 ランドルフは使いにくいからネヴァン1枚増やしたほうがいい あとスターライト・ユニコーンもロイパラ限定なので マクリール+1かアポカリプス+1のほうがいい カロンとマロンは8000ブーストで同じでしかもマロンがロイパラで トリガーシャドパラだからカロン4枚でいいと思う… オーバーロードとマジェ合わせるのむずい (ほかのクランいるとパワーー2000だからオーバーロードが) ういんがる・ぶれいぶ3枚もいらない。(1枚でいい) -- (名無しさん) 2012-03-13 21 14 42 G3 オーバーロード4 ブラスター・ドラゴン2 マジェ2 G2 マスカレード2 スターコール2 ダーク3 ブレード3 ネヴァン2 G1 カロン4 マクリール4 アポカリプス1 ジャベリン4 G0 フルバウ(ファーストⅤ) グリム・リーパー4★ アビス・ヒーラー4治 アビス・フリーザー4引 デスフェザー・イーグル★ かな… -- (名無しさん) 2012-03-13 21 23 52 アポカリプス1枚増やしてもよし… -- (名無しさん) 2012-03-13 21 25 26 シャドウパラディン作ってみました~^^ デッキレシピです。 ■グレード3・ファントム・ブラスター・オーバーロード×4・ファントム・ブラスター・ドラゴン×4 ■グレード2・ブラスター・ダーク×3・髑髏の魔女ネヴァン×4・虚空の騎士マスカレード×4 ■グレード1・ブラスタージャべリ×4・暗黒の盾マクリール×3・黒の賢者カロン×4・グルルバウ×2・アポカリプス・バット×2・■グレード0・FVフルバウ×1・デスフェザーイーグル×3★・グリム・リーパー・×3★・アピス・ヒーラー×4治・ダークサイド・トランペッター×4醒・アピス・フリーザー×2引 これが僕のデッキです。ぜひ、評価してください。^^ -- (シャドパラ大好き) 2012-03-26 17 12 09 この上のコメントの間違いがあったので、修正しました^^正しくはこうです。グレード2髑髏の魔女ネヴァン×3 -- (シャドパラ大好き) 2012-03-27 11 05 30 G3だけどドラゴンのほうは2枚でバイヴ・カー2枚たしたほうがいいと思う。 G2はブラスター・ダーク2枚で大丈夫…たぶん…(ルゴス1枚入れる…) G1はマクリールを4枚にグルルバウ2枚抜いてアリアン・ロッド2枚 アポカリプス1枚って感じかな… アポカリプスは引けたらでよい ブラスター・ダークは最終的にオーバーロードに切り替えると思うから 多く入れなくてよい。 ドラゴンを減らしたのはG2のマスカレがなんとかしてくれるよ (その代りバイヴ・カーを2枚) こんな感じかな~>(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-03-29 13 20 00 アドバイスありがとうございました^^アドバイスをもらったのですが、いろいろな経験でもういっかいデッキを組みました ・G3 ブラスター・オーバーロード×4 ブラスター・ドラゴン×4 G2 ブラスター・ダーク×4 マスカレード×4 ネヴァン×3 G1 ジャベリン×4 カロン×4 マクリール×3 アポカリプス×2 ペインター×1 G0 FVフルバウ×1 リーパー×3 イーグル×3 ヒーラー×4 フリーザー×2 トランペッター×4 こんな風になりました。 ペインターを入れたわけは、G3のライドがブラスター・オーバーロードだった場合スキルでブラスター・ドラゴンをソウルにいれて火力を+2000できるからです。 なので、ブラスタードラゴンを2にすると使いにくいのでこうしました。 ブラスター・ダークを1枚増やしたかというと、毎回ジャベリンが来るわけでもないので4枚いれてブラスター・ドラゴンにライドしたらソウルにいるから火力+1000になるし、後々インターセプトもできるので、RGにだして攻めれるから入れました。 アポカリプスを減らさなかったのは、僕も引けたらよいと思うけど、1枚だと、ダメージに落ちたりするから、2枚にしました。 引き続きアドバイスお願いします。>< -- (シャドパラ大好き) 2012-03-29 21 50 18 トリガーは好みだけど自分は★8引4治4のほうがいいかな 醒は役に立つけど… G3はいいんじゃない?バイブ・カーは山札から持ってこれるから シールド減らさないで済むと思って… ネヴァンがいるからドラゴン2でもいける…たぶん あとブラスター・ダークはどんなに多く入れたとしても3枚でいいと思う さすがに引2枚はきついと思うよ(ネヴァンいるけど) -- (名無しさん) 2012-03-29 23 43 51 なんか文章が変になっている… G3オーバーロード4ドラゴン3 G2ネヴァン3ダーク3マスカレード4 G1ジャベリン4カロン4アポカリプス2マクリール4ペインター2 G0フルバウ1★8引4治4 これがベストかも G3ドラゴンあまるから4から3枚それでも余ったらマクリールコスト G2(特になし…) G1ペインター1枚なら2枚入れたほうがいい 完ガはなぜか4枚… あとは普通に G0これが一番安定してる気がするよ。確かにスタンドはシャドパラ パワー高いユニット多いけど確実に発動させたいから 最初のターンとかでⅤ以外にコールしなくてドライブチェックでスタンド とか…って色々考えると★8のほうがいい気がするよ! またなんかあったらいってくれ1日一回は来てるから (シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-03-29 23 59 35 いろいろアドバイスありがとうございます>< 意見を聞いてまたまたちょっと変えてみましたw 変えた所は、★8にして、引を抜きました^^ 他の部分はまだ、入れ替えていません。迷っているのは、 マクリールを4にしたいのですが><どれを抜くのかすごく迷います>< ブラスター・ダークは4にしたいので、3にしたら事故った時に本当にひどくなるから 怖いのでまだ、4にしたいので、何を抜いたらいいのか教えてください>< -- (シャドパラ大好き) 2012-03-30 12 12 18 う~ん………これはいかが? (文字だけだと自分が分かりづらいのでレシピ書きながら…) G3オーバーロード4ドラゴン3 G2ネヴァン3ダーク4マスカレード3 G1ジャベリン4マクリール4カロン4アポカリプス2ペインター2 G0フルバウ1治4★8醒4? こんな感じ… どうしてもダーク4枚にしたいならこうするかな「引」がないと ネヴァン2枚にはできないマスカレードを3枚にするしかない… オーバーロードならRに置いても11000だからマスカレード 1枚抜いてもいいかなと思ってマスカレード3枚… まあこれかな~? あと一つ言いたいんだけどここは上のレシピにコメントする所だよ! どうしてもって言うならヴァンガードなりきりパート2に来な (地味に宣伝…オリキャラありだから) そういえば第4弾発売されたから始めたけど好きなことは覚えるね ちなみに初めてパック買ったの4弾だけど当たったのは ファントムSP…ホントに(地味に自慢…) またなんかあったらいって(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-03-30 13 19 49 まいど見づらくてすいません…(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-03-30 13 22 01 (シャドパラ大好き)さん忙しいのかな… -- (名無しさん) 2012-03-31 15 50 28 なんか、期待させてすみません。ww マクリールのアドバイスありがとうございました^^ 最近、困ったこととか、なかったので、コメントしてなかっただけですw また、困ったことがあれば宜しくお願いします>< -- (シャドパラ大好き) 2012-04-02 18 27 54 分かりました。(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-04-02 21 08 06 死ねヴァンガードにお前らみたいな雑魚は要らない -- (最強さん) 2012-04-10 00 41 47 ↑何バカいってんだ? 変なコメントはいらない… -- (名無しさん) 2012-04-10 16 23 05 そうだ、お前みたいな自分で最強だと言うやつは次からこのサイトに来るな!! 変なコメントは、いらないんだよ!!出でけ!!!!!! -- (シャドパラ大好き) 2012-04-10 18 36 07 使ってるとダークは3枚でいいですよ? -- (名無しさん) 2012-04-10 23 32 41 あまり感情的になるな(シャドパラ大好き)さん こんなこと言われてなるなって言うほうが無理か… 自分2枚でもジャベリン引く自信があるしどうせオーバーロード にきりかえるから… でも4枚入れる人は別に間違えとかそんなんじゃないから… まあ、要するに自分だけのデッキなんだから自由に構築しろ! -- (名無しさん) 2012-04-11 13 51 04 はい。分かりました、頑張ります。 -- (シャドパラ大好き) 2012-04-11 18 21 50 まあ頑張れ…何かあったらここに書き込んでくれ シャドパラ大好きさん -- (名無しさん) 2012-04-11 21 55 40 今日から始めるから12箱かった -- (初心者) 2012-04-12 22 46 29 www で、質問だけど、何段の箱買ったの? それで、なんのデッキ作ろうとしてるの??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-14 11 45 39 12箱…めっちゃ買ったな! 12箱買うぐらいなら普通にシングルの方が安いと思うんだけど… (初心者)さん -- (名無しさん) 2012-04-14 13 24 00 はあ~…… ゴールドパラディン レンの方のデッキ作ろうかな~…? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-20 20 07 19 ゴールドパラディンの完全防御って、 アイチ版と、レン版の両方2種類でるのかな??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-20 20 10 30 最近、ディメポリが強いって事に気がついたwww -- (シャドパラ大好き) 2012-04-21 19 46 42 完全防御は1つのクランに1種類でしょ…だってそうしたらマックス8枚 入れられちゃうよー (ディメポリよりオラクル…) 久しぶり(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-04-27 15 23 29 そうですねwww それと、レンのゴールドやめました。なぜかというと、戦い方が、嫌いだからです。 なので、おととい極限突破5箱買って、ゴルパラとなるかみ作りました~^^ 一応、当たったのは、ブロンド4枚バーミリオン3枚内1枚SPwwwwキリエル(RRR)1枚アズール1枚コキュートス1枚 エンゼェルの完全ガード1枚デットリーソードマスター1枚ガルド1枚マルク2枚 価値があるのはこのくらいです。これを友達に言ったら、全員に死ねっていわれましたwwww あと、スレイがる・ダガーって強いのかな??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-28 20 00 02 一応、マルク2枚と、がルド2枚、単品買いしました。 -- (シャドパラ大好き) 2012-04-28 20 01 58 へぇ~よかったほうじゃない?(秋葉原の店ヴァーミリオン高かった…) スレイがる・ダガーってなに?って感じ…本当に なるかみとかもそのうち集めるけど今は… -- (名無しさん) 2012-05-01 08 13 02 今日、友達でレンのゴルパラがんばって、ケロケロエースから作ったのを 僕がやってみて、やっぱり気が変わりましたwwww やっぱりレンのゴルパラ作ろう^^ -- (シャドパラ大好き) 2012-05-01 20 15 35 がんばれーーーー -- (名無しさん) 2012-05-02 12 22 10 あさって、大会だ。なんのデッキでいこう? -- (シャドパラ大好き) 2012-05-11 19 58 32 大会か…なるかみ、なんてね -- (名無しさん) 2012-05-12 15 17 04 僕的には、 ゴルパラでいきたいんだけど………… -- (シャドパラ大好き) 2012-05-12 20 19 47 大会、3位だった。(笑) でも、運がすっげー良かった5戦ぐらいして、 キルフのスキル、3~4回使えたwwwwww -- (シャドパラ大好き) 2012-05-13 20 03 17 シャドパラ大好きさん、ゴルパラ大好きさんに変えれば?(笑) 大会…よかったね -- (名無しさん) 2012-05-15 12 50 08 ありがとう。 PS、(一応シャドパラ大好きにしときます。ww) -- (シャドパラ大好き) 2012-05-16 20 30 22 bakabaka -- (kami) 2012-08-16 08 36 38 かげろうの最強デッキ教えてー -- (かげろうジエンド軸) 2012-08-16 08 50 57 めっちゃ久しぶりに覗いてみたw グレード3 ジエンド4 オーバーロード4 グレード2 ベリコウスティ1 バーサーク1 フレイムエッジ2 ネハーレン4 バーニングホーン4 グレード1 バー4 希望エルモ2 約束エルモ1 キンナラ2 ゴジョー1 バリィ3 グレード0 コンロー1 ター4 ガトリングクロー4 ガンルー4 ゲンジョウ4 感想求む(一応MAIデッキw) PS、kami死ね 直ちに出て行け -- (シャドパラ大好き) 2012-08-19 22 34 10 なんでシャドウパラディンのデッキレシピに かげろうについて書き込むのか…? -- (名無しさん) 2012-08-24 12 51 24 ファントム当たらん -- (名無しさん) 2012-08-29 23 14 52 あああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (あああああああああああああああああああああああああああああああ) 2012-09-09 20 19 44 ファントムなら一箱で2枚当たったしー・・・内一枚SPで・・・だけどSPだけ盗まれたけど -- (うきー) 2013-01-19 18 44 38 1箱で同じRRR出るのはありえへんしw 嘘つかんでいいから^0^ 変な話題作ろうとしないでいいよ^-^ -- (シャドパラ大好き) 2013-01-21 21 17 54 SPとRRRは一緒に出るから -- (名無しさん) 2013-02-18 21 50 36 だから同じ箱にRR以上のカードは含まれないの=SPとRRRはでるけど同じカードは出ない 分かった? -- (シャドパラ大好き) 2013-03-15 19 53 52 G3ダークディクティター2ファントムOR3ファントム2 G2マスカレード3ダメ回復(名前忘れた、表にするPRです)3ブラダー2ネヴアン3 G1カロン3ナイトメア3ジャベリン4アポカリプス2マクリール3 G0フルバウ1リーパー4イーグル4トランペッター4アビスヒーラー4 今作りかけのデッキです。なにかアドバイスあればください。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 04 13 06
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登録日:2012/04/05(木) 21 33 05 更新日:2021/03/29 Mon 12 27 43 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン カリスマ カードファイト!!ヴァンガード キッド キャプテン キャプテン・ナイトミスト グランブルー ショタ ストーム ミスト ヴァンパイア 不死身 凛々しい 剣豪 海賊 淑女歓喜 眉目秀麗 美丈夫 美男子 船長 船長でインターセプト!! 過労死 ←でも蘇る ←仲間を犠牲に ←自分も誰かの犠牲に 颯爽 海賊は何度でもよみがえる。 キャプテン・ナイトミストとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 キャプテン・ナイトミスト G-2 P8000 CT1 ヴァンパイア グランブルー 永【V】 あなたのターン中、あなたのドロップゾーンに「キャプテン・ナイトミスト」があるなら、このユニットのパワー+3000。 起【ドロップゾーン】 [CB(1),あなたのグレード1以上の《グランブルー》のリアガードを1枚選び、退却させる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをRにコールする。 【ユニット設定】 不死の呪いに囚われたアンデッド海賊団グランブルーの船長。 年を経たヴァンパイアでもあり、細身の腕からは想像も出来ないほどの膂力を誇る。 海賊たちをまとめ上げる高いカリスマ性を持ち、荒くれ者の彼らもキャプテンにだけは付き従う。 ユニット設定を見て貰えばわかるが、グランブルーの船長である。 所属クランも当然グランブルー。 船長らしく、グランブルーの顔と言っても過言ではないユニットである。 性能 前半のパンプアップ能力はこのユニットがG2なので有効活用が難しい。 一応、元々のパワーが低めなので、後攻でのアタック時に有効に働く機会があるかも知れないが、それまでにドロップゾーンに同名ユニットが落ちている可能性は低く、基本的に1ターン限りなので狙う程のものでは無いだろう。 そもそも、グランブルーはクラン特性上ブースト要員を確保し易く、盤面の作り替えは非常に容易なので、尚更このパンプアップ能力は出番が少ない。 後半のスキルだが、こちらは非常に重要。 グランブルーのクラン特性であるリアニメイト能力(ドロップゾーンからのスペリオルコール)を正に体言している。 G0以外のユニット1体とCB1という比較的軽いコストで蘇生が可能。 枚数は変わらず、このユニットのパワーも比較的低めなので利点がわかりづらいかも知れない。 しかし、G2にはインターセプトというスキルが備わっており、これが大きな利点となる。 インターセプトとは、相手のアタック時にRの前列からガーディアンとして使用出来るスキルの事で、G2のみが行える。 基本的にRに登場したユニットはガーディアンとして使えず、防御は全て手札からになるのだが、インターセプトを持つG2のユニットに限り、Rから防御に回せるのである。 つまり、Rから防御に回せないG1・G3のユニットをこのユニットに入れ替え、防御に回す事が出来る様になるのだ。 船長のG1版であり、全てのグランブルーのユニットをコストに蘇生出来るサムライスピリットを間に挟めばG0からでも蘇生可能。 確かにパワーは低いがG1バニラ程度はあり、ブーストすれば殴れない事はない。 ファイト終盤ではこのインターセプトにより首の皮一枚で生き延びる事も珍しく無い。 何度もよみがえり、身を挺して味方を守る姿は正に船長の鏡と言える。 船長ナイトミストさんマジ船長。 ブースターパック『極限突破』にて船長の派生らしきユニットが登場。 お宝は全部オレ様のもんだ! キャプテンだからなっ! キャプテン・ナイトキッド G-0 P5000 CT1 ヴァンパイア グランブルー 自 他の《グランブルー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 起【R】 [CB(1),このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から10枚まで見て、《グランブルー》を1枚まで探し、ドロップゾーンに置き、その山札をシャッフルする。 【ユニット設定】 世界最強の海賊を目指す少年。かつてグランブルーを総べた伝説の海賊の直系にあたる。 彼らの一族は吸血鬼の真祖でもあり、その強大な力を振るい常に海賊たちの長を務めてきた。 海賊としての気概は大人顔負けだが年相応のやんちゃな性格のため、いつもクルーたちの手を焼かせているようである。 少年の夢見る支配者の勇姿は先祖の幻影か、未来の自分自身か。それがわかるのはまだ先の話である。 ユニット設定から、恐らく船長の末裔。 グランブルーの新たなFVである。 前半のスキルはFVでお馴染みのRへの移動。 このクランに限らず優秀なスキルだが、グランブルーでは自己蘇生のコストに出来、無駄が無い。 後半のスキルも優秀。 案内するゾンビと違いトリガーを落とさず、ある程度落とすユニットを選べる。 悪いね、 負けるのは、 良い女にって決めてるんでね。 剣豪 ナイトストーム G-3 P10000 CT1 ヴァンパイア グランブルー 自【V/R】 このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 【ユニット設定】 海賊らしからぬ華やかな振る舞いを好む青年剣士。 人の血を色濃く継いだハーフヴァンパイアのため、日光の影響をあまり受けない。 彼の一族は直系と遠縁以外の関係を持たないためか、行動に制約の多い吸血鬼達の中では比較的自由に動くことができるらしい。 スリムな外見に似合わず豪放磊落で仲間からの信頼は厚いが、無類の女好きであることが玉にキズである。 「負けるのは良い女にだけ」とは彼が戦いの場で必ず口にする言葉。 世を傾く無頼剣士に敗北を捧ぐ女性は現れるのだろうか。 船長との関係は不明だが、名前やイラストに共通点があり、種族も同じヴァンパイアである。 強力なパンプアップ能力を持ち、グランブルーのウィークポイントであるパワー不足を補ってくれる。 『極限突破』では、CB1の代わりにSB2で蘇生出来、V時の効果を持たない分パワーの高いデッドリースピリットが登場。 しかし、コストの違いから再生回数を増やせ、住み分けも容易なので立場を失う事は無いだろう。 さて、船長のユニットとしての性能については詳しく話したが、このユニットを語るに辺り、もう一つ重要な事がある。 何を隠そうこの船長、 イケメンなのである。 イケメンなのである。 大切な事なので2回言いました。 中性的な容姿の美丈夫で、月を背景に颯爽と剣を構える姿が栄える。 ぶっちゃけ、ヴァンガードのユニットでも1・2位を争うイケメンだろう。(無論、嗜好は人それぞれなのだが) 淑女(と一部紳士)大歓喜である。 しかも、このイケメン船長が率いる海賊団グランブルー、アンデッド海賊団という肩書通りゾンビ等の不気味なユニットが多いのだが、それと同じくらいに美男美女が多い。 俺ら大歓喜である。 気障な台詞が憎めない剣豪 ナイトストームにワイルドなおじ様大幹部 ブルーブラッド、むかつく程もてる航海士 シルバー、ショタ枠のキャプテン・ナイトキッドとチャイルド・フランク、顔は見えないが凛々しい雰囲気を醸し出している姐御のルイン・シェイドにセクシーな船医のお姉さんドクター・ルージュ。 そして皆のアイドル、可愛い荒海とミステリアスな色白の美女である細波。 もう一度言う。 俺ら大歓喜である。 伊達男 ロマリオ「…、あれっ?俺は?」 鉤手のゾンビ「俺もどうよ?」 ピエトロ「そんな事よりこれマジ美味いんだっt…」 追記・修正は、キャプテン・ナイトミストに忠誠を誓ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 良かった。 ゴウキがライドしたのがこの人で良かった。 バンシーじゃなくて本当に良かった -- 名無しさん (2013-10-29 10 42 53) 七海覇王の説明は? -- 名無しさん (2013-11-20 18 08 03) 名前 コメント
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マジック:ザ・ギャザリング ミラディンの傷跡 ブースターBOX 日本語版/英語版(あみあみ楽天) Scars of Mirrodin The Quest for Karn(Amazon) MOヴァンガードとは、MOでプレイ可能な構築フォーマットの種類の事である。デッキ構築に通常のカードだけでなくアバターも使用する。 MOヴァンガードとは アバター一覧(英語名アルファベット順)初期アバター 追加アバター(英語名アルファベット順)スタンダード・ヴァンガード構築で使用可能なアバター(2008/9/17) ABCD EFGH IJKLM NOPQR STUVWXYZ 関連項目 外部リンク MOヴァンガードとは ヴァンガードとは、自分の好きなキャラクターをヴァンガード(前衛、先兵)として一人選び、そのキャラクターによってもたらされる様々な能力や効果を利用してゲームを行うMtGの遊び方のひとつである。能力・効果はキャラクター毎に異なり、ゲーム開始時の手札枚数・ライフのほか、デッキ構築に影響を及ぼすものが多数存在する。 MOヴァンガードでは、これまで配布されてきたアバターをヴァンガードとして利用する。紙版ヴァンガードはMOでは(現在のところ)サポートされていない。逆にMOヴァンガードをリアルマジックで再現する事は、工夫次第で可能となる。 ヴァンガード形式デッキは、ヴァンガード用アバター1枚を含む61枚以上のカードで構築される(フリーフォームの場合はアバターを何枚でも同時に使用可能)。通常のデッキを構築する際と同様、デッキエディターを使用し、カード扱いとなったアバターをデッキに1枚投入すればよい。「avatar」で検索するか、カードセットから「Vanguard」を選択すると表示される。当然ながら、所有していないアバターは使用できない。なお、カードコレクションではアバターは「VAN」タブ内に移動している。 使用できるカードプールは、スタンダード・エクステンデッド・クラシックの3種類から選択でき、対戦する際に指示できる。禁止・制限カードも元のフォーマットに準拠する。ちなみに、PEが開催されているのはスタンダード・ヴァンガードのみである(2006/07現在・例外としてMomir BASICがある)。 ヴァンガード形式のゲームが開始されると、デッキ内のアバターカードは「ヴァンガード・ゾーン」と呼ばれる領域に表示され、プレイヤーの顔もそのアバターに変化する。ヴァンガード・ゾーンは画面から消す事はできない(大きさの変更や最小化は可能)。ヴァンガードの起動型能力を使用する場合は、ヴァンガード・ゾーンのカードをクリックすれば良い。 アバターの能力自体は変更されることは無いが、今後の展開次第ではR Dによって初期手札・ライフの調整が行われる可能性がある。既存および以後の新アカウントに対し、初期アバター5体(および土地)が封入されたブースターパックが配布される。 アバター一覧(英語名アルファベット順) 初期アバター 《アーナム・ジン/Erhnam Djinn》 《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 《にやにや笑いの悪魔/Grinning Demon》 《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》 《セラの天使/Serra Angel》 追加アバター(英語名アルファベット順) スタンダード・ヴァンガード構築で使用可能なアバター(2008/9/17) 2008年9月度禁止・制限カード発表によると、2008年9月17日からスタンダード・ヴァンガードにおいては、スタンダード構築で使用可能なカードセットの祭りで配布されたアバターおよび初期アバター5種のみが使用可能となる。 第10版(10th Edition Core Set)《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》 《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 コールドスナップ(Coldsnap)《ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie》 《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge》 時のらせん(Time Spiral)《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》 《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》 次元の混乱(Planar Chaos)《妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept》 《呪われたミリー/Mirri the Cursed》 未来予知(Future Sight)《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》 《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》 ローウィン(Lorwyn)《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》 《鏡の精体/Mirror Entity》 モーニングタイド(Morningtide)《朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong》 《石切りの巨人/Stonehewer Giant》 シャドウムーア(Shadowmoor)《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》 《刈り取りの王/Reaper King》 イーブンタイド(Eventide)《鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher》 《運命の大立者/Figure of Destiny》 ABCD 《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》 《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》 《電結の監視者/Arcbound Overseer》 《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》 《極楽鳥/Birds of Paradise》 《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem》 《妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept》 《時エイトグ/Chronatog》 《黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade》 《ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie》 EFGH 《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》 《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》 《刻まれた巫女/Etched Oracle》 《堕天使/Fallen Angel》 《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》 《熱狂のイフリート/Frenetic Efreet》 《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge》 《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》 《地獄の番人/Hell s Caretaker》 《静風の日暮/Higure, the Still Wind》 IJKLM 《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》 《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》 《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》 《邪神カローナ/Karona, False God》 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》 《血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch》 《朝の歌のマラレン/Maralen of the Mornsong》 《マロー/Maro》 《呪われたミリー/Mirri the Cursed》 《鏡の精体/Mirror Entity》 《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》 《モリンフェン/Morinfen》 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》 NOPQR 《ネクラタル/Nekrataal》 《野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places》 《平和の番人/Peacekeeper》 《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable》 《白金の天使/Platinum Angel》 《黄金の若人ラクシャ/Raksha Golden Cub》 《刈り取りの王/Reaper King》 《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》 《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》 STUVWXYZ 《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》 《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed》 《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》 《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 《忍び寄る虎/Stalking Tiger》 《石切りの巨人/Stonehewer Giant》 《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》 《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion》 《Two-Headed Giant of Foriys》 《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》 関連項目 MOにはどんなアバターがあるの?それぞれいつリリースされたの? MO全般に関する質問 Momir BASIC 《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》 《アーナム・ジン/Erhnam Djinn》 《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》 《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》 《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》 《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》 《地獄の番人/Hell's Caretaker》 《妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept》 《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》 《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》 《白金の天使/Platinum Angel》 《野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places》 《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》 ヴァンガードって何? 定期的更新項目 構築フォーマット 構築戦って何?MOではどんな構築戦のイベントをやってるの? 外部リンク Magic Online Vanguard 公式サイト内の解説およびアバター一覧 Magic Online Vanguard - Magic the Gathering Wiki